Crimson Moon Wiki: Fabuła, Walka, Misje i Poradnik Premiery
Crimson Moon wciela cię w Nefilima z Zakonu Crimson Moon, wysłanego, by odzyskać upadłe gotyckie miasto Gildenarch od demonów, niespokojnych umarłych, wampirów i rozprzestrzeniającej się zarazy zwanej Hellgrowth – kampanię, która prowadzi do walk z bossami, których gra nazywa „Martwymi Bogami”. Krwawa, souls-like walka wręcz, ewoluująca Transformacja Niebiańska napędzana Mocą Anioła oraz opcjonalna kooperacja online dla dwóch graczy – premiera 1 września 2026 roku na PC za pośrednictwem Steam oraz na PlayStation 5.
Przygodowa gra akcji RPG zbudowana na walce souls-like i anielskiej mocy
Stworzona i wydana przez ProbablyMonsters – niezależne studio z Seattle założone w 2016 roku przez byłego prezesa i dyrektora generalnego Bungie, Harold Ryan – Crimson Moon jest klasyfikowana na Steam jako Action, Adventure i RPG, z tagami Souls-like, Roguelike, Hack and Slash, Dark Fantasy, PvE, Gothic i Medieval. Opis dewelopera mówi o przesiąkniętej krwią, brutalnej walce wręcz, a relacje z zamkniętego pokazu GDC 2026 charakteryzują pętlę walki jako system unik/rolka/parowanie/kontra z ewoluującą Celestial Transformation zasilaną zasobem Angel Power. Ogłoszenie z lutego 2026 dodatkowo przedstawia walkę jako odbijanie Gildenarch dzielnica po dzielnicy z rąk „Legionu Piekielnego”, a sam opis gry – „Gothic High Renaissance action-adventure RPG” – jest widoczny w ozdobnej katedralnej architekturze i salach strzeżonych przez gargulce na każdym opublikowanym dotąd zrzucie ekranu.
Biegi opierają się na powtarzalnych, wysokiego ryzyka misjach z modyfikatorami i osiągnięciami umiejętności – relacje podają czas trwania pojedynczej misji na 15–45 minut, z dynamicznymi układami i ewoluującą tablicą misji zamiast stałej listy poziomów. Między misjami wracasz do The Church, nazwanego „Sanctus Clypeus” w oficjalnym zwiastunie, aby planować przy War Table i zdobywać ulepszenia, korzystając z dwóch podstawowych opcji wyposażenia, które rozszerzają się w miarę zdobywania zestawów zbroi i broni. Kooperacja jest całkowicie opcjonalna: relacje z wersji zapoznawczej opisują doświadczenie solo jako kompletny, celowy tryb sam w sobie, podczas gdy dwuosobowa kooperacja online dodaje ożywianie w trakcie walki i synergię między graczami, z potwierdzoną pełną obsługą kontrolerów DualShock i DualSense na obu platformach.
Potwierdzenie first-party obejmuje PC przez Steam (tylko Windows) oraz PlayStation 5, oba z limitem dwóch graczy w trybie kooperacji online; niezależne doniesienia prasowe – depesza BusinessWire syndykowana przez RPGamer, RPG Site, Gematsu, GamesBeat i VGChartz – dodatkowo informują o premierze Xbox Series X|S i Epic Games Store tego samego dnia, niepotwierdzonej jeszcze w żadnym sklepie first-party. Organy oceniające wiek w Brazylii, Niemczech i Indonezji wszystkie oceniają grę na 18+ za skrajną przemoc, a minimalne wymagania PC obejmują kartę GTX 1070 klasy GPU i 16 GB RAM.
Wszystko, co potwierdzono do tej pory
Osiem sekcji, każda oparta na danych first-party z Steam lub PlayStation, oficjalnym zwiastunie lub uznanych relacjach prasowych z GDC 2026 – bez wymyślonych składów, bez wypełniaczy, a każde twierdzenie ma źródło w liście, zwiastunie lub zapowiedzi znanego dziennikarza.
Historia i Setting
Nefilim, Zakon Crimson Moon, Gildenarch i Martwi Bogowie.
Czytaj dalej → MechanikiWalka i moce
Unik, parowanie, kontra i Transformacja Niebiańska.
Czytaj dalej → MechanikiMisje i Kooperacja
Struktura biegów, dynamiczny poziom trudności i opcjonalna kooperacja 2 graczy.
Czytaj dalej → MechanikiHub Kościoła
Sanctus Clypeus, planowanie przy War Table i Zestaw Zbroi Mahkten.
Czytaj dalej → PremieraPremiera i Platformy
Data, edycje, ceny, platformy i wymagania PC.
Czytaj dalej → MediaZwiastuny i Media
Wszystkie trzy oficjalne zwiastuny plus oficjalny zestaw zrzutów ekranu.
Czytaj dalej → PomocFAQ
Deweloper, tryb wieloosobowy, platformy, cena i kanały wsparcia.
Czytaj dalej →