Crimson Moon Wiki:故事、戰鬥、任務與發售指南
Crimson Moon 讓你扮演 Crimson Moon 教團的 Nephilim,被派往墮落的哥德城市 Gildenarch,從惡魔、不死族、吸血鬼及名為「Hellgrowth」的蔓延腐化中奪回這座城市——這是一場逐步對抗遊戲中稱為「Dead Gods」的 BOSS 戰役。充滿血腥、類魂風格的近戰戰鬥、由 Angel Power 驅動且不斷進化的 Celestial Transformation,以及可選的雙人線上合作模式,將於 2026 年 9 月 1 日在 PC 的 Steam 與 PlayStation 5 平台推出。
一款以類魂戰鬥與天使力量為核心的動作冒險角色扮演遊戲
由 ProbablyMonsters 開發與發行——這家獨立西雅圖工作室由前 Bungie 總裁兼執行長 Harold Ryan 於 2016 年創立。Crimson Moon 在 Steam 上被分類為動作、冒險與角色扮演,並標註了 Souls-like、Roguelike、Hack and Slash、Dark Fantasy、PvE、哥德式與中世紀等標籤。開發者的官方功能介紹描述了「血染而 visceral 的近戰格鬥」,而來自閉門 GDC 2026 試玩的實機報導則將即時戰鬥循環描述為閃避/翻滾/格擋/反擊系統,並疊加一項名為「天使之力」的資源所驅動的進化「天界轉化」。2026 年 2 月的一則公告進一步將戰鬥描述為逐區收復吉爾登納克,對抗「地獄軍團」,而遊戲自身的宣傳口號——「Gothic High Renaissance action-adventure RPG」——可在目前已發布的所有截圖中,那些華麗的大教堂建築與石像鬼環繞的大廳中一覽無遺。
任務以高風險、可重複遊玩的形式進行,帶有 modifiers 和技能成就——實機體驗報導指出單個任務時長約 15 至 45 分鐘,關卡配置動態生成,任務板會持續演變而非固定清單。任務之間你將返回「教堂」,官方預告片中稱其為「Sanctus Clypeus」,在戰爭桌規劃並進行升級,使用兩套基本配裝,隨著收集護甲套裝和武器而擴展。合作模式完全可選:預覽報導描述單人遊玩本身就是一個完整且有意的模式,而雙人線上合作則加入戰鬥中復活與玩家間 synergy,並已確認在兩個平台上支援完整的 DualShock 和 DualSense 控制器。
第一方平台確認涵蓋 PC(透過 Steam,僅 Windows)與 PlayStation 5,兩者皆支援最多兩名玩家的線上合作模式;獨立媒體報導——由 RPGamer、RPG Site、Gematsu、GamesBeat 與 VGChartz 聯合發布的 Businesswire 新聞稿——另指出 Xbox Series X|S 與 Epic Games Store 版本將同日發售,但尚未獲得第一方商店確認。巴西、德國與印尼的年齡分級機構均將此遊戲評為 18+(極端暴力),PC 最低規格要求 GTX 1070 等級的 GPU 與 16GB 的 RAM。
目前已確認的所有資訊
八個章節,每個章節的資料均來自第一方 Steam 或 PlayStation 數據、官方預告片、或 GDC 2026 的實機媒體報導——沒有虛構的角色列表、沒有填充內容,每一項主張都可追溯至某個列表、預告片或具名記者的預覽。
故事與設定
Nephilim、Crimson Moon 教團、Gildenarch 與 Dead Gods。
閱讀更多 → 機制戰鬥與能力
閃避、格檔、反擊,以及 Celestial Transformation。
閱讀更多 → 機制任務與合作模式
行動結構、動態難度與可選的雙人合作模式。
閱讀更多 → 機制Church 樞紐
Sanctus Clypeus、戰爭桌規劃,以及馬赫騰護甲套裝。
閱讀更多 → 發售發售與平台
日期、版本、價格、平台與 PC 需求。
閱讀更多 → 媒體預告片與媒體
所有三部官方預告片及官方截圖集。
閱讀更多 → 幫助常見問題
開發商、多人遊戲、平台、價格與支援管道。
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