Crimson Moon 维基:剧情、战斗、任务与发售指南
Crimson Moon让你扮演Crimson Moon教团的尼菲林,被派去从恶魔、不安的亡灵、吸血鬼和名为“地狱生长”的蔓延腐化中夺回堕落哥特城市Gildenarch——这是一场最终要对抗游戏称为“死灵之神”的Boss战的战役。血腥的类魂近战战斗、由天使之力驱动的进化天界变身,以及可选的两人在线合作模式,将于2026年9月1日在PC上通过Steam和PlayStation 5平台推出。
一款基于类魂战斗和天使之力的动作冒险角色扮演游戏
由ProbablyMonsters开发并发行——这家独立西雅图工作室由前Bungie总裁兼CEO Harold Ryan于2016年创立——Crimson Moon在Steam上被归类为动作、冒险和角色扮演,标签包括Souls-like、Roguelike、Hack and Slash、Dark Fantasy、PvE、哥特和中世纪。开发者自述的功能描述中提到了“血腥而 visceral 的近战格斗”,而来自GDC 2026闭门试玩的实机前瞻则将即时战斗循环描述为闪避/翻滚/招架/反击系统,并叠加了一种由“天使之力”资源驱动的进化天使变身。2026年2月的公告还将其战斗框架描述为逐区收复Gildenarch,对抗“地狱军团”,而游戏自身的宣传语——“Gothic High Renaissance action-adventure RPG”——在已发布的每张截图中,从华丽的教堂建筑到石像鬼守卫的大厅,都清晰可见。
任务围绕可重复进行、高风险、带有修正器和技能成就的挑战展开——根据试玩报道,单个任务时长15到45分钟,具有动态布局和不断演变的任务板,而非固定的关卡列表。任务之间,您返回被称为“Sanctus Clypeus”(官方预告片中的名称)的教堂,在战桌进行策划,并使用两个基础装备配置进行升级,这些配置会随着您收集护甲套装和武器而扩展。合作模式完全可选:预览报道将单人游戏描述为完整且有意为之的模式,而双人在线合作则增加了战斗中复活和玩家间协同效果,两个平台均确认支持DualShock和DualSense手柄。
第一方确认的平台包括PC端(通过Steam,仅Windows)和PlayStation 5,均支持最多两人的在线合作;独立媒体报道(包括RPGamer、RPG Site、Gematsu、GamesBeat和VGChartz转载的商业新闻稿)还提及Xbox Series X|S和Epic Games Store版本将在同日发售,但尚未有第一方商店页面确认。巴西、德国和印度尼西亚的年龄分级机构均将该游戏评为18+,理由是极端暴力,PC最低配置要求为GTX 1070级别的GPU和16GB的RAM。
目前确认的一切
八个章节,每章均基于第一方Steam或PlayStation数据、官方预告片,或来自GDC 2026的署名实机媒体报道——没有虚构的阵容,没有填充内容,每一条信息都可追溯到商店列表、预告片或具名记者的前瞻文章。