媒体 · 已确认

Crimson Moon 预告片与官方媒体画廊

迄今为止发布的所有官方 Crimson Moon 预告片,以及官方 Steam 截图集。下方的章节将玩家切换到与密封媒体清单中该预告片绑定的确切源文件——这里没有任何通用的占位嵌入,并且每张截图都链接回本 wiki 其余部分引用的同一个第一方 Steam 列表。在三部预告片和八张官方截图之间,这是在 2026 年 9 月 1 日发布前任何地方可获得的最完整的第一方 Crimson Moon 外观,并且下面的每个剪辑和图像都记录了来源和出处。

公布预告片

于2026年2月12日在PlayStation State of Play直播中公布,冠以“Gothic High Renaissance action-adventure RPG”标语。

视频流直接从 Steam 的 CDN 以 HLS 格式提供;若您的浏览器无法内嵌解码 HLS 播放, 请前往官方 Steam 页面观看.

三部预告片,逐章解析

预告片是三部中最古老的,于2026年2月12日首次在PlayStation State of Play直播中展示。它是本百科中“Gothic High Renaissance action-adventure RPG”一词的来源,也是首次公开确认Crimson Moon存在的证据——故事与设定页面上的所有内容,都直接或间接地源于这里首次展示或描述的细节。

夏日游戏节实机预告片紧随其后,展示了首段真正的实机画面:战斗与能力页面中介绍的闪避/翻滚/招架/反击战斗、任务、难度与合作页面中详述的任务结构片段,以及教堂枢纽页面中介绍的教堂据点的首次公开外观。如果说公布预告片推销的是设定,那么这部预告片推销的是游玩时的即时体验。

官方日期公布预告片是三支中最新的,发布于2026年8月4日,同时确认了2026年9月1日的发售日期、两个版本的定价以及平台详情——所有这些都已在“发售与平台”页面完整介绍。三支预告片共同勾勒出游戏公开亮相的大致时间线:先展现世界观和核心概念,再展示实际玩法,最后公布具体的发售承诺。

三张官方截图已绑定至本页的密封媒体清单中——点击任意缩略图可全屏查看,然后使用方向键或屏幕上的控制按钮循环浏览。第一张展示了一名身着铠甲的Nephilim站在发光的哥特式大门前,门两侧是两座石像鬼雕像,位于华丽的金白配色大教堂大厅内,这是ProbablyMonsters用来描述游戏“哥特式文艺复兴”美术风格最清晰的一张图片。

第二张是“战斗与能力”页面所介绍的“天体变身”的特写:一个巨大的金色发光羽翼人形,张开双翼,在燃烧的哥特式大厅中降临——与战斗系统预告中提到的金色天使变身状态相同。第三张是一条空灵、氛围感十足的大教堂走廊,两侧排列着天使雕像、点燃的吊灯和悬挂的红色横幅,本维基的“发售与平台”页面也将其用作结尾图片。这三张图片均直接从Steam自己的CDN提供,而非来自重新托管或裁剪的副本。

Steam自己的商店API显示共有八张官方截图;此处展示的三张是密封媒体清单特别绑定到本页的,而其余五张则分别出现在“故事”、“战斗”、“任务”和“教堂枢纽”页面中,与它们所说明的章节相邻,而不是在此处重复收入一个长画廊。

公布与制作人员

Crimson Moon于2026年2月12日在PlayStation State of Play直播中公布,2026年8月4日的另一篇新闻稿确认了2026年9月1日的日期,以及定价和平台详情——这些发售信息的完整解析见发售与平台页面。在两次公告之间,一场在GDC 2026的闭门演示让Insider Gaming体验了实机版本,并采访了已确认的创意团队:Game Director David Lesperance、Art Director Oliver Regueiro、Narrative Designer Kyle Lesperance和Gameplay Programmer Brendan Simard,他们描述游戏的视觉和氛围灵感融合了《龙与地下城》战役和他们在密歇根一起成长时接触的重金属专辑封面。

这种金属影响直接贯穿到配乐中:Boss战音乐由金属和摇滚音乐人HEALTH、Jared Dines、Misha Mansoor和Ricky Armellino贡献,与2026年8月的定价公告一同公布。Crimson Moon由ProbablyMonsters开发和发行,Harold Ryan是独立工作室——由Bungie的前总裁兼CEO于2016年在西雅图创立;该工作室采用中央集权模式,资助多个内部团队,其中一个团队后来成为Firewalk Studios,在被索尼收购前,使得Crimson Moon团队能够获得超越典型单一项目工作室的共享工程和制作支持。

除了这三部预告片,Steam的商店页面指向了更广泛的官方社交和社区渠道——网站、Discord、YouTube、X、Facebook、Instagram和TikTok——这些在FAQ页面中有介绍,方便想直接关注更新而非等待本百科的玩家。官方活动网站 probablymonsters.com/crimsonmoon 也存在,但完全在客户端渲染,在此次研究遍历中无法抓取额外的结构化细节,因此本页面的所有引用都回溯到Steam、PlayStation 或指定的媒体机构。