Trailer Crimson Moon & Galeri Media Resmi
Setiap trailer resmi Crimson Moon yang dirilis sejauh ini, plus set tangkapan layar resmi Steam. Bab-bab di bawah mengganti pemain ke file sumber persis yang terikat pada trailer tersebut dalam manifes media yang disegel — tidak ada satu pun yang merupakan embed pengganti generik, dan setiap tangkapan layar tertaut kembali ke daftar Steam pihak pertama yang sama yang dikutip oleh wiki lainnya. Di antara tiga trailer dan delapan tangkapan layar resmi, ini adalah tampilan pihak pertama paling lengkap dari Crimson Moon yang tersedia di mana pun sebelum peluncuran 1 September 2026, dan setiap klip serta gambar di bawah digunakan dengan sumber dan kredit yang tercatat.
Trailer Pengumuman
Diungkap pada 12 Februari 2026 dalam siaran PlayStation State of Play, dengan tagline "Gothic High Renaissance action-adventure RPG".
Stream disajikan langsung dari CDN Steam dalam format HLS; jika peramban Anda tidak dapat memutar HLS secara inline tonton di halaman resmi Steam.
Ketiga Trailer, Bab demi Bab
Trailer Pengumuman adalah yang tertua dari ketiganya, pertama kali ditayangkan pada 12 Februari 2026 dalam siaran PlayStation State of Play. Ini adalah sumber frasa "Gothic High Renaissance action-adventure RPG" yang digunakan di seluruh wiki ini, dan konfirmasi publik pertama bahwa Crimson Moon benar-benar ada — semua yang ada di halaman Story & Setting melacak kembali, secara langsung atau tidak langsung, ke detail yang pertama kali ditampilkan atau dijelaskan di sini.
Trailer Gameplay Summer Game Fest menyusul dengan rekaman gameplay asli pertama: pertarungan hindari/guling/tangkis/balas yang dibahas di halaman Combat & Powers, sekilas struktur misi yang dirinci di halaman Missions, Difficulty & Co-Op, dan pandangan publik pertama ke hub Gereja yang dibahas di halaman The Church Hub. Jika Trailer Pengumuman menjual latar, trailer ini menjual nuansa momen-ke-momen saat memainkannya.
Trailer Resmi Pengumuman Tanggal Rilis adalah yang terbaru dari ketiganya, dirilis pada 4 Agustus 2026 bersamaan dengan tanggal rilis 1 September 2026 yang telah dikonfirmasi, harga untuk kedua edisi, dan detail platform — semua dibahas lengkap di halaman Rilis & Platform. Secara keseluruhan, ketiga trailer tersebut membentuk garis waktu kasar pengungkapan publik game: pertama dunia dan konsep, lalu gameplay, lalu komitmen rilis yang konkret.
Galeri Tangkapan Layar Resmi
Tiga tangkapan layar resmi terikat di halaman ini dalam manifes media yang disegel — klik thumbnail mana pun untuk membukanya dalam ukuran penuh, lalu gunakan tombol panah atau kontrol di layar untuk menelusuri set. Yang pertama menampilkan seorang Nephilim lapis baja berdiri di depan gerbang gotik bercahaya yang diapit oleh dua patung gargoyle di dalam aula katedral putih-dan-emas yang penuh hiasan, gambar paling jelas dari arahan seni "Gothic High Renaissance" yang digunakan oleh ProbablyMonsters untuk mendeskripsikan game.
Yang kedua adalah close-up dari Transformasi Surgawi yang dibahas di halaman Pertarungan & Kekuatan: sosok bersayap besar bercahaya emas, sayap terbentang, turun di aula gotik yang menyala — keadaan transformasi malaikat emas yang sama yang dirujuk di liputan pratinjau sistem pertarungan. Yang ketiga adalah koridor katedral kosong yang atmosferik diapit patung malaikat, lampu gantung menyala, dan spanduk merah tergantung, digunakan di tempat lain di wiki ini sebagai gambar penutup di halaman Rilis & Platform. Ketiganya disajikan langsung dari CDN Steam sendiri, bukan salinan yang dihosting ulang atau dipotong.
API toko Steam sendiri mencantumkan total delapan tangkapan layar resmi; tiga yang ditampilkan di sini adalah yang diikat oleh manifes media yang disegel secara khusus ke halaman ini, sementara lima lainnya muncul secara individual di halaman Cerita, Pertarungan, Misi, dan Hub Gereja di samping bagian yang mereka ilustrasikan, alih-alih diduplikasi menjadi satu galeri panjang di sini.
Pengumuman & Kredit
Crimson Moon diumumkan pada 12 Februari 2026 dalam siaran PlayStation State of Play, dan rilis pers kedua pada 4 Agustus 2026 mengonfirmasi tanggal 1 September 2026 beserta harga dan detail platform — rincian lengkap informasi rilis tersebut ada di halaman Release & Platforms. Di antara dua pengumuman tersebut, demo tertutup di GDC 2026 memungkinkan Insider Gaming memainkan build langsung dan mewawancarai tim kreatif yang dikonfirmasi: Game Director David Lesperance, Art Director Oliver Regueiro, Narrative Designer Kyle Lesperance, dan Gameplay Programmer Brendan Simard, yang menggambarkan inspirasi visual dan tonal game sebagai perpaduan kampanye Dungeons & Dragons dan sampul album heavy metal yang mereka nikmati bersama saat tumbuh di Michigan.
Pengaruh metal itu terbawa langsung ke soundtrack: musik pertarungan bos disumbangkan oleh musisi metal dan rock HEALTH, Jared Dines, Misha Mansoor, dan Ricky Armellino, diumumkan bersamaan dengan pengungkapan harga Agustus 2026. Crimson Moon dikembangkan dan diterbitkan oleh ProbablyMonsters, studio independen Harold Ryan — mantan Presiden dan CEO Bungie — yang didirikan di Seattle pada tahun 2016; studio ini menjalankan model terpusat yang mendanai beberapa tim internal, salah satunya sebelumnya menjadi Firewalk Studios sebelum diakuisisi oleh Sony, memberi tim Crimson Moon akses ke dukungan teknik dan produksi bersama di luar studio proyek tunggal biasa.
Di luar ketiga trailer ini, daftar toko Steam mengarah ke serangkaian saluran sosial dan komunitas resmi yang lebih luas — situs web, Discord, YouTube, X, Facebook, Instagram, dan TikTok — yang dibahas halaman FAQ bagi siapa pun yang ingin mengikuti pembaruan secara langsung daripada menunggu wiki ini diperbarui. Situs kampanye resmi di probablymonsters.com/crimsonmoon juga ada, meskipun sepenuhnya dirender di sisi klien dan tidak bisa di-crawl untuk detail terstruktur tambahan selama riset ini, itulah sebabnya setiap kutipan di halaman ini kembali ke Steam, PlayStation, atau outlet pers yang disebutkan namanya.