Трейлери та Офіційна Медіа-Галерея Crimson Moon
Усі офіційні трейлери Crimson Moon, випущені на сьогодні, а також офіційний набір скриншотів Steam. Розділи нижче перемикають плеєр на точний вихідний файл, прив'язаний до цього трейлера в запечатаному медіаманіфесті — тут немає жодних загальних замінних вставок, і кожен скриншот посилається на той самий список першоджерел Steam, який цитує решта цієї вікі. Між трьома трейлерами та вісьмома офіційними скриншотами це найповніший погляд з першоджерела на Crimson Moon, доступний будь-де до запуску 1 вересня 2026 року, і кожен кліп та зображення нижче використовуються із зафіксованим джерелом та кредитом.
Трейлер анонсу
Анонсовано 12 лютого 2026 року під час PlayStation State of Play під гаслом «Gothic High Renaissance action-adventure RPG».
Потоки подаються безпосередньо з CDN Steam у форматі HLS; якщо ваш браузер не підтримує вбудоване відтворення HLS, дивіться на офіційній сторінці Steam.
Три трейлери, розділ за розділом
Трейлер-анонс — найстаріший із трьох, вперше показаний 12 лютого 2026 року під час трансляції PlayStation State of Play. Саме він є джерелом фрази «Gothic High Renaissance action-adventure RPG», яка використовується в цій вікі, і першим публічним підтвердженням існування Crimson Moon — усе на сторінці «Історія та сетинг» так чи інакше походить із деталей, уперше показаних або описаних тут.
Геймплейний трейлер Summer Game Fest показав перші справжні геймплейні кадри: бій із ухиленням/перекочуванням/парируванням/контратакою, описаний на сторінці «Бій та здібності», проблиски структури місій, детально описаної на сторінці «Місії, складність та кооператив», і перший публічний погляд на хаб-Церкву, описаний на сторінці «Церква-хаб». Там, де трейлер-анонс продавав світ, цей трейлер продавав безпосереднє відчуття гри.
Найновіший з трьох — офіційний трейлер із датою релізу, опублікований 4 серпня 2026 року разом із підтвердженою датою виходу 1 вересня 2026 року, цінами на обидва видання та деталями платформ — усе це повністю описано на сторінці «Реліз і платформи». Разом три трейлери утворюють приблизну хронологію публічного анонсу гри: спочатку світ і концепція, потім ігровий процес, а потім конкретні зобов'язання щодо релізу.
Офіційна галерея скриншотів
Три офіційні скриншоти прив'язані до цієї сторінки в запечатаному медіаманіфесті — клацніть будь-яку мініатюру, щоб відкрити її в повному розмірі, а потім використовуйте клавіші зі стрілками або елементи керування на екрані, щоб переглядати набір. Перший показує броньованого Нефіліма, який стоїть перед палаючим готичним порталом, обабіч якого — дві статуї горгулій, у розкішній золото-білій залі собору; це найчіткіше зображення художнього напрямку «Готичне Високе Відродження», яким ProbablyMonsters описує гру.
Другий — великий план Небесної Трансформації, описаної на сторінці «Бій та здібності»: велика крилата постать, що сяє золотом, із розпростертими крилами, спускається в палаючій готичній залі — той самий золотий, ангельський стан трансформації, який згадується в оглядах бойової системи. Третій — порожній, атмосферний коридор собору зі статуями ангелів, освітленими люстрами та червоними прапорами, який використовується в інших місцях цієї вікі як заключне зображення на сторінці «Реліз і платформи». Усі три подаються безпосередньо з власного CDN Steam, а не через повторно розміщену або обрізану копію.
Власний API магазину Steam налічує вісім офіційних скриншотів; три, показані тут, — це ті, які запечатаний медіаманіфест прив'язує саме до цієї сторінки, тоді як решта п'ять з'являються окремо на сторінках «Сюжет», «Бій», «Місії» та «Церква-хаб» поруч із розділами, які вони ілюструють, а не дублюються в одну довгу галерею тут.
Анонс і титри
Crimson Moon було анонсовано 12 лютого 2026 року під час трансляції PlayStation State of Play, а другий реліз 4 серпня 2026 року підтвердив дату 1 вересня 2026 року, ціну та платформи — повний розбір на сторінці «Реліз та платформи». Між цими двома анонсами закритий показ на GDC 2026 дозволив Insider Gaming пограти в живу збірку та поспілкуватися з підтвердженою творчою командою: Game Director David Lesperance, Art Director Oliver Regueiro, Narrative Designer Kyle Lesperance та Gameplay Programmer Brendan Simard, які описують візуальні та тональні натхнення як суміш кампаній Dungeons & Dragons та обкладинок хеві-метал альбомів, з яких вони виросли разом у Мічигані.
Цей метал-вплив безпосередньо переходить у саундтрек: музику для битв із босами створюють метал- та рок-музиканти HEALTH, Jared Dines, Misha Mansoor та Ricky Armellino, що було оголошено разом із ціною в серпні 2026 року. Crimson Moon розробляється та видається компанією ProbablyMonsters — незалежною студією Harold Ryan, заснованою в Сіетлі в 2016 році колишнім президентом і CEO Bungie; студія працює за централізованою моделлю, фінансуючи кілька внутрішніх команд, одна з яких раніше стала Firewalk Studios перед її придбанням Sony, що дає команді Crimson Moon доступ до спільної інженерної та виробничої підтримки, якої не має типова однопроєктна студія.
Окрім цих трьох трейлерів, сторінка Steam у магазині вказує на ширший набір офіційних соціальних та спільнотних каналів — вебсайт, Discord, YouTube, X, Facebook, Instagram та TikTok — які описані на сторінці FAQ для тих, хто хоче стежити за оновленнями безпосередньо, а не чекати, поки вікі наздожене. Офіційний сайт кампанії за адресою probablymonsters.com/crimsonmoon теж існує, але він повністю рендериться на стороні клієнта, тому не міг бути просканований на додаткові структуровані деталі під час цього дослідження; тому всі цитати на цій сторінці посилаються на Steam, PlayStation або названі ЗМІ.