Медиа · Подтверждено

Трейлеры и официальная медиагалерея Crimson Moon

Все официальные трейлеры Crimson Moon, выпущенные на данный момент, а также официальный набор скриншотов Steam. Главы ниже переключают плеер на точный исходный файл, привязанный к этому трейлеру в запечатанном медиа-манифесте — здесь нет вставок общего назначения, и каждый скриншот ссылается обратно на тот же список Steam от первого лица, на который ссылается остальная часть этой вики. Между тремя трейлерами и восемью официальными скриншотами это самый полный взгляд на Crimson Moon от первого лица, доступный где-либо до запуска 1 сентября 2026 года, и каждый клип и изображение ниже используются с указанием источника и фиксацией авторства.

Анонсирующий трейлер

Показан 12 февраля 2026 года во время PlayStation State of Play под заголовком «Gothic High Renaissance action-adventure RPG».

Потоки идут напрямую с CDN Steam в формате HLS; если ваш браузер не умеет встраивать HLS-видео, смотрите на официальной странице Steam.

Три трейлера, глава за главой

Трейлер-анонс — самый старый из трёх, впервые показанный 12 февраля 2026 года во время трансляции PlayStation State of Play. Он является источником фразы «Gothic High Renaissance action-adventure RPG», используемой в этой вики, и первым публичным подтверждением существования Crimson Moon — всё на странице «Сюжет и мир» так или иначе восходит к деталям, впервые показанным или описанным здесь.

Геймплейный трейлер Summer Game Fest стал следующим с первыми реальными кадрами игрового процесса: бой с уклонениями/перекатами/парированиями/контратаками, описанный на странице «Бой и способности», проблески структуры миссий, детализированной на странице «Миссии, сложность и кооператив», и первый публичный взгляд на хаб-Церковь, описанный на странице «Церковь-хаб». Если анонсирующий трейлер продавал сеттинг, то этот трейлер продавал ощущение от игры в реальном времени.

Официальный трейлер с датой выхода — самый свежий из трёх, опубликованный 4 августа 2026 года вместе с подтверждённой датой релиза 1 сентября 2026 года, ценами на оба издания и деталями платформ — всё это подробно описано на странице «Релиз и платформы». Вместе три трейлера формируют примерную хронологию публичного анонса игры: сначала мир и концепция, затем геймплей, а затем конкретное обязательство по релизу.

К этой странице в запечатанном медиа-манифесте привязаны три официальных скриншота — нажмите на любой эскиз, чтобы открыть его в полный размер, затем используйте клавиши со стрелками или экранные элементы управления для перебора. Первый показывает бронированного Нефилима перед светящимся готическим порталом в окружении двух статуй горгулий внутри роскошного золото-белого соборного зала — самый ясный образ художественного направления «Готическое Возрождение», которым ProbablyMonsters описывает игру.

Второй — крупный план Небесной трансформации, описанной на странице «Бой и способности»: крупная крылатая фигура, сияющая золотом, с распростёртыми крыльями, спускающаяся в огненном готическом зале — то самое золотое, ангельское состояние трансформации, упоминаемое в превью боевой системы. Третий — пустой, атмосферный коридор собора со статуями ангелов, зажжёнными люстрами и алыми знамёнами, использованный на этой вики в качестве завершающего изображения на странице «Релиз и платформы». Все три подаются напрямую с собственного CDN Steam, а не с перехостированных или обрезанных копий.

API собственного магазина Steam указывает в общей сложности восемь официальных скриншотов; три показанных здесь — те, которые запечатанный медиа-манифест привязывает именно к этой странице, в то время как остальные пять появляются по отдельности на страницах «Сюжет», «Бой», «Миссии» и «Церковь-хаб» рядом с иллюстрируемыми разделами, а не дублируются в одну длинную галерею здесь.

Анонс и титры

Crimson Moon был анонсирован 12 февраля 2026 года во время трансляции PlayStation State of Play, а второй пресс-релиз от 4 августа 2026 года подтвердил дату 1 сентября 2026 года, а также цены и детали платформ — полный разбор информации о релизе на странице «Релиз и платформы». Между двумя анонсами за закрытыми дверями на GDC 2026 Insider Gaming сыграли в живую сборку и взяли интервью у подтверждённой творческой команды: Game Director David Lesperance, Art Director Oliver Regueiro, Narrative Designer Kyle Lesperance и Gameplay Programmer Brendan Simard, которые описывают визуальные и тональные источники вдохновения игры как смесь кампаний Dungeons & Dragons и обложек хэви-метал альбомов, на которых они выросли вместе в Мичигане.

Это метал-влияние напрямую отражается в саундтреке: музыку для битв с боссами создают музыканты из мира металла и рока HEALTH, Jared Dines, Misha Mansoor и Ricky Armellino, о чём было объявлено вместе с раскрытием цен в августе 2026 года. Crimson Moon разрабатывается и издаётся ProbablyMonsters, независимой студией Harold Ryan — бывший президент и CEO Bungie основал её в Сиэтле в 2016 году; студия работает по централизованной модели, финансируя несколько внутренних команд, одна из которых ранее стала Firewalk Studios до её приобретения Sony, что даёт команде Crimson Moon доступ к общим ресурсам разработки и производства, выходящим за рамки типичной студии одного проекта.

Помимо этих трёх трейлеров, страница магазина Steam указывает на более широкий набор официальных социальных и комьюнити-каналов — веб-сайт, Discord, YouTube, X, Facebook, Instagram и TikTok — которые освещаются на странице часто задаваемых вопросов для тех, кто хочет следить за обновлениями напрямую, не дожидаясь обновлений этой вики. Официальный сайт кампании по адресу probablymonsters.com/crimsonmoon также существует, хотя он полностью отрисовывается на стороне клиента и не может быть просканирован для получения дополнительных структурированных данных во время этого исследования, поэтому все ссылки на этой странице ведут обратно к Steam, PlayStation или названному изданию.