Phương Tiện · Đã Xác Nhận

Trailer Crimson Moon & Thư viện Phương tiện Chính thức

Mọi trailer chính thức của Crimson Moon được phát hành cho đến nay, cùng với bộ ảnh chụp màn hình chính thức của Steam. Các chương bên dưới chuyển người chơi đến đúng tệp nguồn gắn với trailer đó trong bản kê khai phương tiện kín (sealed media manifest) — không có gì ở đây là embed thay thế chung chung, và mọi ảnh chụp màn hình đều liên kết trở lại cùng danh sách Steam bên thứ nhất mà phần còn lại của wiki này trích dẫn. Giữa ba trailer và tám ảnh chụp màn hình chính thức, đây là cái nhìn đầy đủ nhất từ bên thứ nhất về Crimson Moon có sẵn ở bất kỳ đâu trước khi ra mắt vào ngày 1 tháng 9 năm 2026, và mọi clip và hình ảnh dưới đây đều được sử dụng với nguồn và ghi công được ghi lại.

Trailer công bố

Được tiết lộ vào ngày 12 tháng 2 năm 2026 trong một PlayStation State of Play, dưới ngọn cờ "Gothic High Renaissance action-adventure RPG".

Các luồng phát trực tiếp được phân phối từ CDN của Steam dưới định dạng HLS; nếu trình duyệt của bạn không thể phát trực tiếp nội tuyến HLS, xem trên trang web chính thức của Steam.

Ba Trailer, Từng Chương Một

Trailer Công bố là trailer lâu đời nhất trong ba trailer, được trình chiếu lần đầu vào ngày 12 tháng 2 năm 2026 trong chương trình phát sóng PlayStation State of Play. Đây là nguồn gốc của cụm từ "Gothic High Renaissance action-adventure RPG" được sử dụng trên wiki này, và là xác nhận công khai đầu tiên rằng Crimson Moon tồn tại — mọi thứ trên trang Cốt truyện & Bối cảnh đều bắt nguồn, trực tiếp hoặc gián tiếp, từ các chi tiết lần đầu tiên được hiển thị hoặc mô tả ở đây.

Trailer Gameplay Summer Game Fest tiếp theo với cảnh quay gameplay thực tế đầu tiên: chiến đấu né/lăn/đỡ/phản công được đề cập trên trang Chiến Đấu & Kỹ Năng, thoáng qua cấu trúc nhiệm vụ chi tiết trên trang Nhiệm Vụ, Độ Khó & Co-Op, và cái nhìn công khai đầu tiên về trung tâm Nhà Thờ được đề cập trên trang The Church Hub. Trong khi Trailer Công Bố bán bối cảnh, trailer này bán cảm giác chơi từng khoảnh khắc.

Trailer Ngày Ra Mắt Chính Thức là trailer mới nhất trong ba trailer, được công bố vào ngày 4 tháng 8 năm 2026, cùng với ngày phát hành 1 tháng 9 năm 2026 đã được xác nhận, giá cho cả hai phiên bản và chi tiết nền tảng — tất cả đều được đề cập đầy đủ trên trang Phát Hành & Nền Tảng. Kết hợp lại, ba trailer tạo thành một dòng thời gian sơ lược về quá trình công bố công khai của trò chơi: đầu tiên là thế giới và lời giới thiệu, sau đó là gameplay, và cuối cùng là cam kết phát hành cụ thể.

Ba ảnh chụp màn hình chính thức được gắn với trang này trong bản kê khai phương tiện đã niêm phong — nhấp vào bất kỳ hình thu nhỏ nào để mở ở kích thước đầy đủ, sau đó sử dụng các phím mũi tên hoặc điều khiển trên màn hình để chuyển qua lại. Bức đầu tiên cho thấy một Nephilim mặc giáp đứng trước một cánh cổng Gothic phát sáng, hai bên là hai tượng đầu thú trong một sảnh nhà thờ kiểu baroque vàng-trắng được trang trí công phu, đây là hình ảnh rõ ràng nhất về phong cách nghệ thuật "Phục Hưng Gothic Cao" ProbablyMonsters dùng để mô tả trò chơi.

Bức thứ hai là một cận cảnh về Sự Biến Hình Thiên Thần được đề cập trên trang Chiến Đấu & Sức Mạnh: một sinh vật có cánh lớn phát ra ánh sáng vàng, đôi cánh dang rộng, đang hạ xuống trong một sảnh Gothic rực lửa — cùng một trạng thái biến hình thiên thần vàng óng đã được đề cập trong các bài xem trước về hệ thống chiến đấu. Bức thứ ba là một hành lang nhà thờ Gothic trống trải, đầy không khí, với những bức tượng thiên thần, đèn chùm sáng và biểu ngữ đỏ treo, được sử dụng ở nơi khác trên wiki này làm hình ảnh kết thúc trên trang Phát Hành & Nền Tảng. Cả ba đều được phục vụ trực tiếp từ CDN của riêng Steam, chứ không phải bản sao được lưu trữ lại hoặc cắt xén.

API cửa hàng của riêng Steam liệt kê tổng cộng tám ảnh chụp màn hình chính thức; ba ảnh hiển thị ở đây là những ảnh mà bản kê khai phương tiện niêm phong gắn cụ thể với trang này, còn năm ảnh kia xuất hiện riêng lẻ trên các trang Cốt truyện, Chiến đấu, Nhiệm vụ và Trung tâm Church Hub, bên cạnh các phần mà chúng minh họa, thay vì bị sao chép thành một bộ sưu tập dài ở đây.

Công bố & Ghi nhận công trạng

Crimson Moon được công bố vào ngày 12 tháng 2 năm 2026 trong chương trình phát sóng PlayStation State of Play, và một thông cáo thứ hai vào ngày 4 tháng 8 năm 2026 xác nhận ngày 1 tháng 9 năm 2026 cùng với thông tin giá cả và nền tảng — phân tích đầy đủ về thông tin phát hành đó có trên trang Release & Platforms. Giữa hai thông báo, một bản demo kín tại GDC 2026 đã cho phép Insider Gaming chơi thử bản dựng trực tiếp và phỏng vấn đội ngũ sáng tạo đã được xác nhận: Game Director David Lesperance, Art Director Oliver Regueiro, Narrative Designer Kyle Lesperance và Gameplay Programmer Brendan Simard, những người mô tả nguồn cảm hứng hình ảnh và âm hưởng của trò chơi là sự kết hợp giữa các chiến dịch Dungeons & Dragons và nghệ thuật bìa album heavy-metal mà họ lớn lên cùng nhau ở Michigan.

Ảnh hưởng của metal đó xuyên suốt đến nhạc nền một cách trực tiếp: nhạc nền trận boss được đóng góp bởi các nhạc sĩ metal và rock HEALTH, Jared Dines, Misha Mansoor và Ricky Armellino, được công bố cùng với việc tiết lộ giá vào tháng 8 năm 2026. Crimson Moon được phát triển và phát hành bởi ProbablyMonsters, studio độc lập Harold Ryan — cựu Chủ tịch kiêm CEO của Bungie — thành lập tại Seattle vào năm 2016; studio vận hành một mô hình tập trung tài trợ cho nhiều nhóm nội bộ, một trong số đó trước đây đã trở thành Firewalk Studios trước khi được Sony mua lại, mang đến cho nhóm Crimson Moon quyền truy cập vào hỗ trợ kỹ thuật và sản xuất chung vượt xa một studio dự án đơn lẻ thông thường.

Ngoài ba trailer này, danh sách cửa hàng của Steam chỉ đến một bộ kênh cộng đồng và xã hội chính thức rộng lớn hơn — một trang web, Discord, YouTube, X, Facebook, Instagram và TikTok — mà trang FAQ đề cập cho bất kỳ ai muốn theo dõi các bản cập nhật trực tiếp thay vì chờ wiki này cập nhật. Trang web chiến dịch chính thức tại probablymonsters.com/crimsonmoon cũng tồn tại, mặc dù nó hiển thị hoàn toàn ở phía máy khách và không thể thu thập dữ liệu để có thêm thông tin chi tiết có cấu trúc trong quá trình nghiên cứu này, đó là lý do tại sao mọi trích dẫn trên trang này đều dẫn về Steam, PlayStation hoặc một tờ báo giới có tên tuổi.